羽化:Day 70 - 71

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1092.制作 敌人数量 113.优化 33个属性图标4.优化 20个卡牌图标5.优化 获取提示6.优……产出经验换成灵魂 经验结算用8.修正 流程结构 添加序章9.修正 文字Tip方式今天早上玩玩杀戮找游戏节奏,还是觉得杀戮好难

也谈 CRPG 的翻译

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那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……基于这种情况,我个人还是倾向于把 CRPG 的 C 理解成 Classic,从而翻译成“传统角色扮演”……,但回合看起来仍是最为普遍的),都具有一些不可预测的因素以及可以(随时)暂停

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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无所谓是向上的斜坡还是向下的斜坡。剩余的情况就是绝壁。……同样的,我们还是先来进行第一步,插入第一个三角形。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

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调到正常中间,其实就相当于快速点两下鼠标,个人觉得意义不大。……至于真正的故事(半小时时长说不了什么),还是要看发售版。……其他:B:我挑个刺,拉三不是小女孩能弹的东西B:错别字,“原本床这个形也只是一个概念罢了”应是“

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

无畏战舰(Dreadnought)

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合理使用该能量是敌取胜的关键。 每场战斗都能获得积分和 XP,可用于解锁一系列战舰、武器和模块。……·维克托,还是神秘而飘渺的天卫四。……统领主力舰 – 在 8v8 的团队作战中指挥部署 全面战争 – 在小行星之间作战,在太空殖民地上空作战

Finque(Finque)

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Finque 被困在了梦中,努力从梦境中拜托出来。“眼”说只有他能放她出来。……“只要你站在什么东西上,就一不会坠落”,眼说

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……可能还是要加各种各样的小规则来修正。不过,这是我自认为最脑洞的一个方案。还是蛮喜欢的

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

版本:Early Access


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